游戏体验初探,《哈真:黑暗密语》游戏心得
体验之后,感觉这个600多MB的游戏做成这样已经非常不错了,完全配得上它的容量。
先来说说画面,调到最高并开启抗锯齿后,有些类似魔兽世界的风格,纹理非常细腻,比某些国产网络游戏要强许多。细节处理也很到位,比如烟雾以及飘落的树叶。
音乐方面,属于中规中矩的水平,不太引人注意。
关于操作手感,之前有人说没有打击感,这简直胡说八道!如果按照动作游戏的标准来评判,那肯定不行。但我认为,这款游戏的打击感比国产网游强很多。在暴击时,会有冲击和扭曲的特效,增强了打击感,还是很不错的。
游戏性方面,装备有绿色、蓝色等不同等级,并且是随机生成的,这一点很难得。绿色的装备和武器会发光,见截图。
再说说缺点:有时会间歇性崩溃跳出,无法解决;人物不可选择,且没有迷你地图。
尽管有些不足,但这款休闲小游戏依然能够让人体验到暗黑的快感,值得一试!至少在玩过火炬之后,在等待暗黑3的期间,还能过过暗黑类游戏的瘾。要知道,现在暗黑类游戏越来越少,到处都是射击游戏。唉,作为ARPG游戏的爱好者,我们的未来在哪里呢?
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